14人シールドスイス4回戦

デッキはいろいろ組み変えながら

R1 (山田さん)×○× 自分白青
R2 ○×× 自分白青
R3 ○×× 自分白緑tチャンドラ
R4 ○×× 自分白緑tチャンドラ

負けすぎ

青は風のドレイク×3+噛み付きドレイクの空戦力と亀、壁があったので採用
ただ2マナ域がいなく、ドレイクがただのグレイオーガとして相打ちに行ってた

最終的に組んだのは赤緑t警備隊長
2マナ域がいなくて相手の2マナ域の攻撃をどうにもできないことが多すぎたので赤の2/1を採用
結局序盤頑張って、後半大食らいのワームデッキになった
チャンドラ引けば適当に勝ちそう、そんな感じ

カードプールが弱かったのは否めなかったけど、少しは環境に慣れることができた

新潟に向けて要練習


その後ドラフト

デッキは緑t赤(ギャンコマ地震稲妻)
1P目初手オーバーラン、2手目稲妻、3手目説得であと緑の生物とか適当に
2P目初手火の玉流してギャンコマ、あと緑の生物とか(ry
3P目初手地震、あと緑の生(ry

R1 (サクマさん) ×○×
R2 ○××
R3 ×○○

やっぱ負けすぎ
R1、R2の3戦目はマナフラッドした

ルール改正後もギャンコマは意味わかんないくらい強かった
ギャンコマ→オーバーランは鬼畜だった

デッキ的に地震が微妙だった

コメント

スカルクランプ
2009年7月13日13:37

この環境難しいですよね
飛行が止まらない、トロールが止まらない、接死ティムが止まらない…
なんか《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》3枚引いてた人も2日連続で見ましたがw

hate
2009年7月13日18:52

>スカルクランプさん
自分は飛行は結構止まる感じがしました
白に2/1飛行、1/3警戒飛行、2/2先制攻撃飛行
青は言うまでもなく
緑に1/2接死蜘蛛、大蜘蛛
デッキが黒赤の場合はちょっと止まりにくいですが、その分除去のある色なので

トロールはコモンじゃ止まりませんよね、白の壁くらい(笑)
新テラーで倒せないとこがよくわかりません

ティム+フレイルは無双しますよね、アンコであのコンボはキツイ
衰弱、火花魔道士で倒せなくなるのも問題です
ティムだけでも相当ヤバイですけど

自分は2回目のシールドで羽ばたき飛行機械、光の大嵐×2、天使の羽、悪魔の角って引いて涙目でした・・・

ななし
2009年7月13日21:02

贅沢な奴め

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